DNF大红神加点怎么选别跟风舍弃新技能狂斩比血剑更好用_[#瓦罗兰]
在3.7改版之后,玩家基数最大的狂战士浴血重生,得到了很大的加强,而且还加入了两个新技能,弥补了红眼的续航能力,在15秒爆发方面,总伤害也提升了很多。不过呢,对这两个新技能,玩家们争论还是比较激烈的,很多玩家都认为新技能狂怒暴斩是站桩输出,十分影响手感,所以就不点了。而“WC”这个技能因为容易打空,实战中容错率低,所以TP也可以不加。其实最好是别跟风舍弃新技能,因为两个技能才是本次加强的核心,狂怒暴斩在实战当中,也要比血剑好用得多。
从伤害方面上看,狂怒暴斩的伤害要比血剑高30%左右。然后在输出演出时间上看,这个技能也就比血剑慢了不到一秒的时间而已,演出速度还是很快的。接着在CD方面,暴斩的技能冷却时间和血剑是一样的。最后从输出形态上看,狂怒暴斩是站桩输出,在红眼的所有技能当中,可以说是输出最为稳定的一个技能了。
而血剑释放之前还有前摇动作,虽然可以柔瞬发,但是在实战当中,稳定性还是比不上狂怒暴斩这个新技能,所以在技能选择上,狂怒暴斩应该优先考虑点满。然后就是“WC”这个技能了,这个技能伤害很不错,比大吸要高一点,但正如玩家所说,容易抓空或者是锤空,所以这个技能可以等最后再考虑。
在加点方面,小技能可以选择红阵和崩山击,红阵这个技能可以带来很明显的提升,不过在打团的时候,也可以不点,毕竟队友有学的话肯定会放的。然后就是崩山击这个技能了,很多红眼玩家不会舍弃这个技能,小游也不例外,毕竟是习惯问题,感觉没有崩山击的红眼就不是红眼了。
大技能方面,这样的加点还是比较好用的,主要的争议点就在于血球和“WC”这两个技能上,其实在15秒破防时间的前提下,学满血球的一套连招,伤害要比学满“WC”高一点。不过以后普雷的破防时间是20秒,优先释放血剑的话,可以打出两抡血剑的伤害。所以综合考虑的话,血球还是点1级来清小怪比较好。
TP方面,“WC”的伤害虽然很高,灵活性也很好,但CD长,容易抓空,所以最好是选择满血剑,然后怒气点4级就可以了。这一套加点的优点比价明显,那就是技能循环性比较好,毕竟血剑和狂怒都是CD比较短的技能,一套打完之后不到3秒又能补上血剑和狂怒了,比较适合伤害水平不是很高的红眼玩家。如果追求15秒极致爆发的话,那就点满“WC”和血球吧。
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